制作人:《勇者斗恶龙11》原本有做开放世界的打算

《勇者斗恶龙11》已经登陆PS4和3DS平台,在未来的计划中还将登陆任天堂switch,作为日本最具知名度的RPG游戏,DQ系列也迎来了自己的30岁生日。在最近的一次采访当中,该系列的制作人堀井雄二透露,其实《勇者斗恶龙11》是有作为开放世界游戏的打算的。

《勇者斗恶龙11》已经登陆PS4和3DS平台,在未来的计划中还将登陆任天堂switch,作为日本最具知名度的RPG游戏,DQ系列也迎来了自己的30岁生日。在最近的一次采访当中,该系列的制作人堀井雄二透露,其实《勇者斗恶龙11》是有作为开放世界游戏的打算的。

勇者斗恶龙11

勇者斗恶龙系列的制作人堀井雄二最近接受了DenfaminicoGamer的采访。在采访中,堀井雄二透露最初希望在《勇者斗恶龙11》尝试开放世界玩法。并且对于同样变革为开放世界的《塞尔达传说:旷野之息》给出了高度评价。虽然开放世界给与玩家高度的自由度,不过这也的确是一把双刃剑。玩家很可能不知道接下来该如何推进游戏,而且开放世界对于游戏故事的要求也很高。

《勇者斗恶龙11》相比系列以往的作品已经加入了高度开放的场景,既然这一次最终没有进化到开放世界,那么说不定下一款正统续作真的就变成了开放世界?又或者还是线性的世界更适合勇者斗恶龙呢?

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